一、核心视觉与交互设计
1. 拟态风格 UI
2. 响应式布局
二、游戏模式与难度设置
1. 双模式选择
双人对战(PVP):默认模式,两名玩家交替落子(黑棋先手),无 AI 参与。
人机对战(AI):玩家操控黑棋,AI 操控白棋,支持难度调节。
2. 三级难度调节(仅人机模式)
简单:AI 搜索深度为 2 层,落子策略基础,适合新手。
中等:AI 搜索深度为 4 层,具备基础的攻防判断能力。
困难:AI 搜索深度为 6 层,能评估棋局分数、优先抢占关键位置,攻防策略全面。
三、游戏辅助功能
1. 实时数据统计
回合状态
游戏计时
最长连子统计
比分面板
2. 操作功能
悔棋
重新开始
重置比分
对局历史
3. 弹窗交互
胜负 / 平局弹窗
历史记录弹窗

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THE END




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